A Tangible Serious Game Approach to Science, Technology, Engineering, and Mathematics (STEM) Education
Allgemeines
Art der Publikation: Book
Veröffentlicht auf / in: Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies
Jahr: 2016
Seiten: 1-22
Verlag (Publisher): Springer
DOI: https://doi.org/doi:10.1007/978-981-4560-52-8_32-1
ISBN: 978-981-4560-52-8
Autoren
Riccardo Berta
Francesco Bellotti
Erik van der Spek