A Tangible Serious Game Approach to Science, Technology, Engineering, and Mathematics (STEM) Education

Allgemeines

Art der Publikation: Book

Veröffentlicht auf / in: Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies

Jahr: 2016

Seiten: 1-22

Verlag (Publisher): Springer

DOI: https://doi.org/doi:10.1007/978-981-4560-52-8_32-1

ISBN: 978-981-4560-52-8

Autoren

Riccardo Berta

Francesco Bellotti

Erik van der Spek

Thomas Winkler

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